Videojuegos y solidaridad

blogerredas 10 diciembre 2010 0


Una gran combinación es la que nos trae una vez mas la compañía tecnológica independiente, Wolfire Game. Es que con su propuesta denominada The Humble Bundle ofrece la posibilidad a los usuarios, de obtener un pack de diferentes videojuegos, los cuales estarán disponibles y su precio no será algo “real”, impuesto por nadie, sino que cada usuarios será quiern decida sobre cuanto quiere abonar por cada descarga. Esta es una verdadera innovación, y mucho mas si se tiene en cuenta que se puede ser solidario a la vez que se divierte con los games. Es que el dinero puede ser donado a dos fundaciones de caridad: Child’s Play Charity y Electronic Frontier Foundation.

Es que la compañía tecnológica independiente, Wolfire Game, ha vuelto a innovar, con una propuesta que ya había sido lanzada en mayo de este año denominada The Humble Bundle. Es dicha oportunidad se ofrecía un interesante pack de juegos por el que cada usuarios pagaba lo que quería pagar. Es así que ahora vuelven con la segunda parte de la iniciativa, con el objetivo de entretener a los fanáticos de los juegos y poder realizar actos benéficos en época navideña.

Ahora los juegos que se encuentran disponibles en la “góndola” de The Humble Indie Bundle 2 son Cortex Command, Mahinarium, Braid, Osmos y Revenge of the Titans, los cuales todos juntos llegarían a un valor de unos 85 dólares , pero que gracias a esta iniciativa, es el usuario el que determine el precio que le costará cada juego. Es que es tan simple como eso, lo que se esté dispuesto a pagar, ni mas, ni menos. Y para aquellos desconfiados, hay que decir que todos los games están libres de DRM.

Pero esto no es todo, ya que al igual que en la edición anterior, cada usuarios podrá elegir la manera en que quiere que se distribuya el dinero que decida pagar por cada juego. De esta forma, el pago puede ser destinado a las compañías desarrolladoras de los juegos, o a dos fundaciones de caridad: Child’s Play Charity y Electronic Frontier Foundation.

Las expectativas son mucho mayores que la de la edición anterior, ya que varios dudaron de participar en Mayo por diversos motivos, más que nada por desconfianza. Además no había tenido tanta difusión esta innovadora propuesta, pero ahora es diferente, ya que todavía falta para que comience la posibilidad de ser solidarios a través de la adquisición de diferentes videojuegos.

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