Deadly Premonition: plagado de errores, pero con escencia propia

blogerredas 4 enero 2011 0



Teniendo en cuenta el gran avance de las tecnologías y comparado con los espectaculares gráficos que poseen la nueva generación de videojuegos, el nuevo Deadly Premonition resulta completamente precarios, casi como si fuera un juego de una década pasada, no algo creado en el 2010.

Lo malo de este juego arranca ya desde el mal planteamiento, y así sigue. Pésimos y muy anticuados gráficos, incontables errores de diseño, y una jugabilidad completamente extraña e imprecisa. Sin embargo, mas allá de las insuperables falencias que Deadly Premonition presenta, existen pequeñas cosas, aunque muy pequeñas, que representan la esencia de algo que no se puede hallar en otros juegos, o tal vez sea que hemos hecho un gran esfuerzo por encontarr algo bueno en el.

Es que el juego creado por la compañía Acces Games es verdaderamente polémico, además de que no tiene mucho que ver con las escenas explicitas de violencia, que se pueden encontrar en cualquier game de estas características. Es justamente en este punto donde tal vez radique el alma, y la esencia que muchos usuarios encuentran en el, y que hace que no se preste demasiada atención a los errores del juego.

Para contar de que se trata, diremos que el agente York es el protagonista principal de Deadly Premonition, mientars que el escenario tenebroso de esta historia es Greenvale, el lado oscuro de Twin Peaks. De hecho, esto ha sido fuente de muchas controversias, ya que a las críticas por los malos gráficos y modos de juego, se le sumaron una cataratas de opiniones negativas que veían en este juego una copia casi exacta de una de las mejores series de televisión de toda la historia, Twin Peaks. Esto está bastante marcado, si incluso la comisaría de Greenvale es la misma que la que aparece en la obra de David Lynch.